Plastic Relief Ver.2

提供: plasticwiki2
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Updates

  • 厚みを上げる
  • ダメージをデザインに加える
  • フレームを作品のパーツとする 

All rights reserved

Design test

Copyright 1y.png

Verification 0115

300px

Check
  • 石膏のような質感を出す
  • 滑らかな曲線を出す
Result


  • リアリティを追求すると、ただのレプリカの印象が増す
  • 「 レリーフをシミュレーションしている」という意図が薄れ、ただの偽物にみえてくる
  • この方向性はNG
Verification 0110

Test data 2y.png

Check

  • Numerical values of (P), (S) for each stages
  • How to print texture
  • Details of texture
  • A intact surface good or bad
  • Details of damaged parts
  • Difference of stripe area in level
Result
  • ダメージなどのつくり込みが逆にやすっぽくみえる
  • 縦のストライプとダメージ部分が表現としてぶつかる
Action
  • ストライプをやめる
  • リアリティを出すために、白塗装、カットの断裁の部分に丸みなどのカーブを出す

Reference

Sketch

500px